À propos
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Au début des années 1990, je découvrais chez un ami l’univers des ordinateurs personnels, notamment avec Barbarian. Je n’en avais pas encore chez moi, mais j’étais déjà fasciné par tout ce que ces machines permettaient de faire, de modifier et de créer.
L’image a suivi le même chemin. J’aimais filmer les vacances, les randonnées ou les courses, chercher différents angles, puis assembler les séquences pour raconter quelque chose. La photographie est venue naturellement — peut-être influencée par l’appareil argentique de mon père — avant que je m’y mette vraiment avec mon premier Canon.
J’ai grandi entouré de livres, de musique et de peinture, tout en passant l’essentiel de mon temps dehors. De La Dernière Classe à Minor Swing, des tableaux de Monet aux paysages de La Réunion, ces univers ont peu à peu nourri mon regard, sans que je le cherche vraiment.
J’ai ensuite appris en faisant : un magazine conçu de A à Z, des sites internet, des boutiques, des produits, des photographies, des vidéos et la communication de mes propres projets.
Chaque expérience ajoutait une pièce.
Pendant longtemps, je ne voyais pas encore comment les assembler.
Le nom COM-CREA m’accompagnait déjà. Il a servi à plusieurs projets, sans que je sache encore ce qu’il devait vraiment devenir.
J’ai fini par comprendre que le fil était là depuis le début : le plaisir de travailler les images, de construire un rythme et de donner une forme plus claire à une histoire, un lieu, une activité ou un produit.
Aujourd’hui, COM-CREA rassemble tout cela.
J’utilise les outils Adobe, complétés par l’intelligence artificielle lorsqu’elle apporte un gain réel. Ce qui ne change pas : partir du réel, faire des choix avec intention et penser chaque contenu pour le projet auquel il appartient.
Vous avez une idée, un lieu ou une histoire à raconter ?
C’est là que mon travail commence.